نظام التبريد بالماء لبطاقات الرسوميات الحديثة

أعلنت شركة زوتاك Zotac ومقرها هونغ كونغ عن تطوير بطاقة رسوميات تعتمد على الماء في التبريد بدلا من الطريقة التقليدية، وذلك اعتمادا على وحدة معالجة الرسوميات GeForce 9800 GTX.

  • E-Mail
نظام التبريد بالماء لبطاقات الرسوميات الحديثة ()
 Fadi Ozone بقلم  July 1, 2008 منشورة في 
COMPANY:
-

MAGAZINE:
-

AUTHOR:
-

COUNTRY:
-


أعلنت شركة زوتاك Zotac ومقرها هونغ كونغ عن تطوير بطاقة رسوميات تعتمد على الماء في التبريد بدلا من الطريقة التقليدية، وذلك اعتمادا على وحدة معالجة الرسوميات GeForce 9800 GTX.

وتهدف الشركة من الاعتماد على تقنية التبريد بالماء إلى توفير أداء صامت للبطاقة، والتخلص من الضجيج الذي تولده المراوح التي تستخدم عادة في تبريد بطاقات الرسوميات، لا سيما في بيئات العمل التي يوجد فيها الكثير من الكمبيوترات، إذ يصبح الضجيج الذي تولده مراوح التبريد مزعجا.

تنتمي وحدة معالجة الرسوميات المستخدمة في هذه البطاقة إلى الجيل التاسع من بطاقات الرسوميات التي تطورها شركة إنفيديا، وتمتاز هذه الفئة بدعمها الكامل للفيديو عالي الوضوح عبر تقنية PureVideo HD، فضلا عن دعم الإصدار العاشر من أداة مايكروسوفت لتشغيل الألعاب (دايريكت إكس)، ودعم أداة OpenGL 2.1 ، مما يتيح للمستخدم الاعتماد على البطاقة لتشغيل أحدث ألعاب الكمبيوتر.

ووفقا للشركة المطورة فإن نظام التبريد الجديد يؤمن لوحدة معالجة الرسوميات العمل بدرجة حرارة أقل بنسبة 21.5% عما هو الحال عليه لدى استخدام نظام التبريد التقليدي الذي يعتمد على المراوح. أخيرا تدعم هذه البطاقة تقنية SLI التي تتيح توصيل أكثر من بطاقة رسوميات معا مصنعة من شركة إنفيديا.

يمكنك الآن الحصول على آخر الأخبار في صندوق الوارد لبريدك الالكتروني عبر الاشتراك المجاني الآن بـ نشرتنا الالكترونية.

إضافة تعليق

اسم المشترك، حقل إجباري

البريد الإلكتروني، حقل إجباري

Security code