تقنية جديدة لتعزيز إمكانات ألعاب الكمبيوتر

قامت إنتل بتطوير تقنية جديدة من شأنها- حسب ما قالت الشركة- مساعدة صانعي الألعاب على تصميم صور ثلاثية الأبعاد بطريقة تحاكي الحقيقة إلى أبعد الحدود في تطبيقاتهم التفاعلية. تسمى هذه التقنية تخطيط الحقل الضوئي Light Field Mapping ( LFM)، وهي مصممة خصيصاً للمطورين إذ تتيح لهم تشكيل الانعكاسات الضوئية المرتدة عن الأجسام الحقيقية والمصطنعة بصورة أفضل، مما يجعل الرسوم تبدو أقرب ما تكون إلى الواقع.

  • E-Mail
تقنية جديدة لتعزيز إمكانات ألعاب الكمبيوتر ()
 Thair Soukar بقلم  August 18, 2001 منشورة في 
COMPANY:
-

MAGAZINE:
-

AUTHOR:
-

COUNTRY:
-


قامت إنتل بتطوير تقنية جديدة من شأنها- حسب ما قالت الشركة- مساعدة صانعي الألعاب على تصميم صور ثلاثية الأبعاد بطريقة تحاكي الحقيقة إلى أبعد الحدود في تطبيقاتهم التفاعلية. تسمى هذه التقنية تخطيط الحقل الضوئي Light Field Mapping ( LFM)، وهي مصممة خصيصاً للمطورين إذ تتيح لهم تشكيل الانعكاسات الضوئية المرتدة عن الأجسام الحقيقية والمصطنعة بصورة أفضل، مما يجعل الرسوم تبدو أقرب ما تكون إلى الواقع.

وتضيف إنتل بأن تقنيتها الجديدة هذه ستساهم أيضاً في تطوير صناعة مسح الصور ثلاثية الأبعاد، مؤكدة على أن تقنية تخطيط الحقل الضوئي LFM تستطيع إعطاء صورة أكثر دقة للأجسام والأشكال، حتى تلك التي تتمتع بسطح ذي خصائص انعكاسية معقدة.

وتنوي إنتل عرض تقنيتها الجديدة هذه على مطوري الألعاب كي يقوموا بتجربتها في محركات ألعابهم، فيما تعتقد الشركة بأن الأثر الفعلي لهذه التقنية لن يظهر قبل عامين من الآن.

وهذه ليست المرة الأولى التي تحاول فيها إنتل تعزيز إمكانات ألعاب الكمبيوتر، إذ سبق وأن قامت قبل ذلك بطرح تقنيات إم إم إكس MMX التي أضافت قدرات رسومية جديدة على معالجات الكمبيوترات، إلا أن المطورين لم يبذلوا الجهود اللازمة من أجل الاستفادة الكاملة من هذه التقنية في ألعابهم.

يمكنك الآن الحصول على آخر الأخبار في صندوق الوارد لبريدك الالكتروني عبر الاشتراك المجاني الآن بـ نشرتنا الالكترونية.

إضافة تعليق

اسم المشترك، حقل إجباري

البريد الإلكتروني، حقل إجباري

Security code